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发布日期:2024-07-20 05:25    点击次数:201

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度赞誉,他以为Valve在真贵这款传说FPS游戏方面作念得“相配出色”。

在经受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的效果感到得志,他们在真贵《反恐精英》方面作念得相配好。”

《反恐精英》开始是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就接纳了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款独处游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《破除战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的开发资历时示意:“这是一次相配和睦的体验,因为我对 Valve 相配尊敬。在 Valve 责任让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏开发者市欢,他们训诫了我一些在 Valve 除外无法学到的手段。”

总结《反恐精英》领先的开发,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东说念主感到有时。莫得东说念主张猜度它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图打算者“花了多量时辰疏通 de_dust 的打算,使其真义且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,仍是成为有些过分的主流兵器。”